Flash ist Pflicht!
Computeranimation

in München

Virtuelle Welten erschaffen
 
Was ist real, was ist die Realität? Computeranimation baut Realitäten virtuell nach. Und setzt sie über 3D-Modelling in Bewegung. In vielen Branchen ist die Verwendung von Computeranimationen schon heute Alltag, so dass auf Sie in einem breiten Branchenspektrum später spannende Aufgabenfelder warten: ob Architektur, Städtebau, Medizin, Geographie oder auch die Werbung. Vielfach werden mit virtuellen Welten neueste Planungsvisionen, Zukunftstechnologien oder auch museale Rundgänge visualisiert. Und natürlich benötigt auch die Filmbranche Profis in der Computeranimation. Ohne sie sind Produktionen wie Avatar undenkbar.
 
Das Bachelorstudium Digitale Medienproduktion in der Studienrichtung Computeranimation bildet Sie mit allen technischen und konzeptionellen Aspekten zur Entwicklung virtueller Welten aus. Die fachliche Nähe zu Film und Fernsehen zeigt sich an Studieninhalten wie Storyboarding, Animieren von  Figuren und Charakter Design.
 
Schon früh werden Sie als Studierender in die Praxis eingebunden und entwickeln Animationsfilme sowie Compositing für die Postproduktionsphase. In der Studienrichtung findet auch Forschung statt. So wird mit CGI-Grundlagen experimentiert und multidisziplinär an neuen Lösungen und Einsatzmöglichkeiten der Computeranimation getüftelt.
 
Die Studienrichtung Computeranimation verantwortet Prof. Dr. Wolfgang Höhl. Als promovierter Architekt arbeitete er unter anderem im renommierten Büro Gerkan, Marg + Partner sowie an der TU München. Seit vielen Jahren lehrt er 3D-Visualisierungen und hat sich als Auto von Fachbüchern einen Namen gemacht.


Gerne beraten wir Sie auch persönlich. Rufen Sie unsere Studienberaterinnen am Campus in Ihrer Nähe einfach an.


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