Junger Mann in blau-rotem Streiflicht vor dunklem Hintergrund

Bachelorstudienrichtung Software Engineering: Inhalte

Exemplarischer Ablaufplan
im Studium Software Engineering

Modul ECTS
Wissenschaftliches Arbeiten 5
Grundlagen der Arbeit in IT 5
Grundlagenmodul Programmieren 5
Analysis 5
Datenstrukturen und Algorithmen 5
Grundlagen BWL 5
Modul ECTS
Netze 5
Aufbaumodul Programmieren 5
Diskrete Mathematik 5
Agiles IT-Projektmanagement 5
Datenbanksysteme 5
Managementkonzepte 5
Modul ECTS
Language Proficiency and Cultural Sensitivity 5
Betriebs- und Datensysteme 5
Software-Projekt 1 10
Empirische Forschung und Statistik 5
Business Planning 5
Modul ECTS
Digitale Technologien und Gesellschaft 5
Informationssicherheit 5
Screen-/Interfacedesign 5
Software-Projekt 2 10
Investition und Finanzierung 5
Modul ECTS
Kommunikationskompetenzen 5
Studentische Initiative 5
Praxismodul 20
Modul ECTS
Existenzgründung 5
Methodenvertiefung in Digital Technologies & Coding 5
Bachelor Thesis 15
Spezielle Themen in Digital Technologies & Coding 5

Softwaretechnik in all ihren Facetten

Im Software Engineering-Studium beschäftigst du dich mit Datenbanksystemen, Screen Design, Informationssicherheit und weiteren relevanten IT-Themen. Natürlich stehen auch Mathematik, Programmieren und wissenschaftliches Arbeiten auf deinem Stundenplan.

Sitzgruppe mit vier jungen Leuten, Referent vor Beamerfläche
Praxissemester im Präsenzstudium

Der Studiengang Digital Technologies & Coding bietet dir im vorletzten Semester tiefe Praxiseinblicke. Du entscheidest selbst, bei welchem Unternehmen du dein Praxissemester absolvieren und deine Fähigkeiten unter Beweis stellen willst.

Arbeiten im Unternehmen beim dualen Studium

Die Aufgaben im Unternehmen sind auf deinen Lehrplan abgestimmt – du kannst mit deinem erlernten Wissen also direkt im Arbeitsalltag glänzen. Zudem kannst du auch schon während deiner Studienzeit ein Netzwerk mit beruflichen Kontakten aufbauen, die dir später mal von Nutzen sind.

Projekte unserer Studierenden

Museums-App

Für den Bürkle Kunstraum in Freiburg entwickelten Studierende eine userfreundliche Museums-App, die Kunst digital erlebbar macht.

Naturschutz-App

Im Auftrag des Münchner Vereins Baumscouts entwarfen Studierende eine App, mit der der Baumbestand der Stadt dokumentiert werden kann.

Sprach-Lern-App

Forschungsfrage des Spotlight Verlags: Wie muss eine App gestaltet sein, die Schüler/ innen beim Erlernen einer Fremdsprache unterstützt?

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+49 (0)800 622 766 3345
Mo – Fr, 09:00 – 17:00 Uhr


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