Dr. Gerald Farca lehrt und forscht im Bereich des Game Designs mit den Schwerpunkten Game Studies/Culture, Interactive Narrative, sowie Charakter- und Weltendesign. Sein Anliegen ist es, theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen des Game Designs kreativ zu verbinden. Seine aktuelle Forschung beschäftigt sich mit dem Thema des regenerativen Spielens und dem Genre der ökologischen Science Fiction.
Fakultät Business, Design, Technologie
Farca, G.: Regenerative Play and the Experience of the Sublime in The Legend of Zelda: Breath of the Wild
DetailsFarca, G.: Playing Dystopia: Nightmarish Worlds in Video Games and the Player’s Aesthetic Response
DetailsFarca, G., Lehner, A., Navarro-Remesal, V.: Regenerative Play and the Experience of the Sublime in The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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