Prof. Dr.

Gerald Farca

Portrait Gerald Farca

Dr. Gerald Farca lehrt und forscht im Bereich des Game Designs mit den Schwerpunkten Game Studies/Culture, Interactive Narrative, sowie Charakter- und Weltendesign. Sein Anliegen ist es, theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen des Game Designs kreativ zu verbinden. Seine aktuelle Forschung beschäftigt sich mit dem Thema des regenerativen Spielens und dem Genre der ökologischen Science Fiction.

Lehrgebiet:

Game Design & Development

Zu Game Design & Development:
Der Campus München in Nymphenburg, mit Blick auf die Marienkirche
Campus:

München

Zum Standort
Fakultät:

Fakultät Business, Design, Technologie

Publikationen

2021

Farca, G.: Dystopian Games

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2021

Farca, G.: Piano White: A Cyberpunk Story

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2021

Farca, G.: Fallout-Series

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2020

Farca, G.: Regenerative Play and the Experience of the Sublime in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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2019

Farca, G.: The Concept of Utopia in Digital Games

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2018

Farca, G.: Playing Dystopia: Nightmarish Worlds in Video Games and the Player’s Aesthetic Response

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2018

Farca, G., Lehner, A., Navarro-Remesal, V.: Regenerative Play and the Experience of the Sublime in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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2016

Farca, G., Ladevèze, C.: The Journey to Nature: The Last of Us as Critical Dystopia

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2016

Farca, G.: “The Emancipated Player”

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2014

Farca, G.: Agency and Personal Responsibility in The Walking Dead

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