"A tough nut": Realität und Computeranimation

"A tough nut": Realität und Computeranimation

  • Semester

    7. Semester

  • Betreuung

    Prof. Dr.-Ing. Wolfgang Höhl

  • Erstellungswerkzeuge

    3D-Modellierung, Texturing/Lighting und Rendering mit Maya und Mental Ray, Tracking mit Autodesk Matchmover, Compositing mit Premiere Pro

  • Studienrichtung

    Medien- und Kommunikationsdesign

Thesis der Bachelorarbeit:
"Tracking - Realität und Computeranimation". Workflowoptimierung bei Trackingmethoden in Abhängikeit von Kamerabewegungen in der Produktion eines computergenerierten Kurzfilmes.

Neben der anspruchsvollen technischen Umsetzung begeistert Philipp Rögers Film auch inhaltlich durch eine unterhaltsame und charmante Erzählweise.

Titel: A Tough Nut
Länge: 3´20min

Crew:
Umsetzung: Philipp Röger
Charakter und Rig: Josh Burton, David Andrade, Bryan Ewert
Musik und Sounddesign: Sebastian Kübler

"A tough nut": Realität und Computeranimation
"A tough nut": Realität und Computeranimation
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